ตั้งใจที่จะกลับไปสู่พื้นฐาน"มันจะมีความก้าวหน้าของตัวละครที่ง่ายขึ้นมาก" Paweł Kowalewski นักออกแบบเกมกล่าว เราไม่ต้องการดึงความสนใจของผู้เล่นออกไปจากการกระทำเรา อ่านเพิ่มเติมได้ที่ : https://reviewjingjung.com/shadow-warrior-3/
Quote saved.
Login to quote this blog
Failed to save quote. Please try again later.
You cannot quote because this article is private.